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Hoshiakari Archive Hoshiakari Archive

블루 아카이브/이벤트 일람


아래는 모바일 게임 블루 아카이브 게임 내에서 개최된 역대 게임 내 이벤트 목록이다. 각 표의 개최 기간은 GMT+9(한국 및 일본 표준 시간대) 기준이며, 개최 시점은 특별한 경우가 아닌 이상 해당 지역판의 정기 점검 종료 직후[1] 또는 특정 시간대[2]를 기준으로 한다. 또한 각 이벤트 제목에 걸려있는 링크는 일부 예외를 제외하면 모두 블루아카 유틸 또는 SchaleDB의 해당 이벤트 정보 페이지이다. 또한 한국 및 글로벌판에 아직 출시되지 않은 이벤트는 특별한 경우[3][4]가 아닌 이상 일본판에 신규 출시[5]된 이후 약 3~4개월의 간격을 두고[6][7]출시된다.[8]

중국 본토판(2023년 8월 출시)의 내용은 이 문서에 포함하지 않는다.[9]

최근 업데이트일 : 2026-10-04

메인 스토리 이벤트

메인 스토리 1부 전반

메인 스토리 1부 최종장 《그리고 모든 기적이 시작되는 곳》

메인 스토리 1부 후반

메인 스토리 Ex. 데카그라마톤편 제3장 《합일의 하늘》

[16]

메인 스토리 1~2부 막간

메인 스토리 2부

미니 이벤트

  • 참고사항
  1. ↑ 1.0 1.1 1.2 경품 교환소 형식 (재화를 소모하여 무작위 구성의 아이템을 획득하는 확률형 아이템 형식). 일부 스토리 이벤트가 이 방식을 채택하였다.
  2. ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 상점 형식 (일정량의 재화를 사용해 아이템을 구매). 다수의 스토리 이벤트가 이 방식을 채택하였다.
  3. ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 '재고관리' 형식 (재화를 소모하여 퍼즐 칸 개방을 통해 아이템을 획득하는 방식. 여기서 레어 아이템을 하나라도 획득하면 다음 페이즈로 넘어갈 수 있다). 일부 스토리 이벤트가 이 방식을 채택하였다.
  4. ↑ 카드뽑기 방식. 일부 스토리 이벤트가 이 방식을 채택하였다.

타임라인

  • 지역판별 서비스 시작일

일본판 한국 및 글로벌판 중국 본토판

  • 메인 스토리 전개 단계 (일본판 및 한국·글로벌판)

1부 전반 1부 최종장 1부 후반 Ex. 3장 1~2부 막간 2부

주

  1. ↑ 2025년 9월 기준으로 일본판은 해당 주 수요일에, 한국 및 글로벌판은 해당 주 화요일에 실시된다.
  2. ↑ 주로 오전 11시 (GMT+9)
  3. ↑ 타 컨텐츠와의 콜라보레이션 이벤트인 경우, 여러 게임 외적 문제들(예. 판권 계약 등)이 얽혀 있기 때문에 출시 자체가 되지 않거나 출시 일정/사양 등이 변경될 수 있다. 또한 콜라보레이션 이벤트가 아닌 오리지널 스토리 이벤트인 경우라도, 여러 게임 내/외적 변수로 인해 출시 일정/사양 등에 다소 간의 조정이 있는 경우도 있다.
  4. ↑ 이 중, 타 컨텐츠와의 콜라보레이션 이벤트는 상술한 이유로 인해 복각 자체가 되지 않는다.
  5. ↑ 참고로 제작사인 넥슨게임즈 측에서는 내부적으로 일본판을 선행 릴리즈로 취급한다. (실제로 해당 사항은 2025년 초 프로듀서 레터에서 공개적으로 언급되었다) 이를 달리 말하면, 한국 및 글로벌판을 메인 릴리즈로 취급하고 있는 것이다.
  6. ↑ 2026년 5월(한국 및 글로벌판의 4.5주년 시점) 기준. 오픈(2021년 11월) 당시에는 약 9개월이었다.
  7. ↑ 다만, 현재로서 구체적인 시기는 불명확하지만 장기적으로 이러한 간격 자체를 없애고 빌드 자체를 점진적으로 전 지역판 공통으로 전환하려는 계획은 존재한다. 이는 한국 및 글로벌판 4.5주년 기념으로 이루어진 제작진 인터뷰에서 밝혀진 사항이다.
  8. ↑ 참고로, 각 이벤트의 순번 표시는 일본판 기준으로 해당 이벤트가 최초로 출시된 날짜 순이며, 이미 출시된 이벤트의 복각이나 상설화 순서와는 직접적인 관련이 없다. (이는 한국 및 글로벌판도 대체로 같으나, 앞에서 서술한 타 컨텐츠와의 콜라보레이션 이벤트의 향후 추가 출시 여부에 따라 변경될 여지는 있다)
  9. ↑ 단순히 문서 가독성 및 국내 팬덤 특성상 다룰 필요성이 적어 제외했으나, 만일 해당 내용까지 포함할 경우 정치적인 사안들을 포함해 불필요한 논란을 야기할 가능성이 없는 것은 아니다.
  10. ↑ 일본판 기준 2주년
  11. ↑ 점령전 형태인 아트라하시스를 제외하면, 이름에서 보듯 월드 레이드(연합작전) 이벤트이며, 이벤트 성격 상 종료 즉시 상설화가 되었으므로 상설화 시점은 따로 기재하지 않았다.
  12. ↑ 12.0 12.1 해당 공지
  13. ↑ 국내 기사
  14. ↑ 사실 해당 이벤트 이전에도 일본판의 앱스토어 매출 1위 달성은 수 회 있었으나, 대부분 메인 스토리와 직접적으로 연관되어 있는 한정 캐릭터의 출시로 달성한 것이다. 그러나 일반적인 스토리 이벤트의 출시로 1위를 달성한 것은 해당 이벤트가 사실상 최초이다.
  15. ↑ 해당 공지
  16. ↑ 양대 지역판(일본판 및 한국·글로벌판) 출시 기준. 영문 명칭은 "Sky of Unity".
  17. ↑ 일본판 기준으로, 연계되는 가챠(모집)에 BM 시스템 변경이 적용된 최초의 스토리 이벤트이다. 이와 관련된 논란이 있으며, 한국 및 글로벌판에서의 적용은 2026년 4분기 중으로 예정되어 있는데, 상세는 해당 단락 참고.
  18. ↑ 한국 및 글로벌판은 미래시와 관련된 이슈로 해당 회차가 Serenade Promenade 스토리 복각 이벤트와 동시에 진행되었다.